var level4 = {}; level4.create = function(context) { // Define finish coordinates context.finishMarker.x = 8*64; context.finishMarker.y = 2*64; // Add teleports addTeleportPair(context, 4, 3, 8, 3); // Create redirector objects addRedirector(context, 9, 1, -1, 0, 9); addRedirector(context, 5, 1, 1, 0, 0); addRedirector(context, 10, 2, 0, -1, 3); }